当一个核装置被引爆时,周围较大范围内都将产生大量的X射线、中子、α粒子等高能粒子,它们不仅具有摧毁四周一切建筑、杀死大范围内一切有生命的物体的本领,更直接的作用是极迅速地加热周围空气。这些高温空气和着大量尘埃在爆炸力和浮力作用下高速升空。最先它们升空时是形成一道云柱,当云柱升高膨胀后,其顶部空气和尘埃碰到上面的冷空气将开始降温。当这些上升的空气和尘埃降温到同周围空气几乎等温时,它们将减速上升,然后改变运动方向,变成向周围平移,最后逐渐变为下降。由于“云柱”的变化在其顶部的各个方向一般都比较均匀,“蘑菇云”因此得以形成。

原子弹之所以不同于其它的炸弹,其关键在于它爆炸时释放的无与伦比的能量,在其爆炸中心区会产生数千万度的高温与几百万个亿帕的高压。这些高温高压迅速地影响着其周围的空气,大约在二万分之一秒的时间内就能使它周围的空气升温膨胀而又快速上升,并且依靠那上冲时的巨大能量将地面的石头、碎片、粉尘等各种物质粒上高空而形成蘑菇茎。而在上升的过程中由于同周围低湿空气的接触,这就使得热气团的温度逐渐降到同周围气体的温度相同了,于是便向水平方向散开而形成蘑菇顶,这样一个完整的蘑菇云便形成了。

黑天鹅效应

黑天鹅事件指不可预测的重大事件。它罕有发生,但一旦出现,就具有很大的影响力。几乎一切重要的事情都逃不过黑天鹅的影响,而现代世界正是被黑天鹅所左右。从次贷危机到东南亚海啸,从9.11事件到“泰坦尼克号”的沉没,黑天鹅存在于各个领域,无论金融市场、商业、经济还是个人生活,都逃不过它的控制。怎样才能避免小概率事件带来的重大损失?怎样才能在不确定的世界中占得先机?本书会教你以全新的视角理解现实世界,并把握黑天鹅带来的机会,从中受益。
何谓“黑天鹅”?

在澳大利亚被发现之前,生活在十七世纪欧洲的人们都相信一件事——所有的天鹅都是白色的。因为当时所能见到的天鹅的确都是白色的,所以根据经验主义,那简直就是一个真理,至少可以算是一个公理吧。那么,见到黑色天鹅的几率是多少呢?根本无法计算,也没有人想过要计算。

合理化烟雾含义

合理化对于的是顾客,顾客觉得商品价格和质量的合理,而烟幕就是商家对消费者产生的烟幕!用简单的话来说,就是商家用一些看似“亏本”的手段,让消费者认为划算而去购买,从而盈利!这就是营销方法的“合理化烟雾”。

下面举几个简单合理化烟幕的例子:

本来100块的衣服,商家提升到200块,然后打出“7折大减价”的口号,然后令商品上架;

而消费者一般没有足够经验去衡量该衣服的质量是否和销售价格成正比,但人普遍对商家的价钱都是处于合理的状态,而打出七折的口号更是令消费者觉得心动,所以消费者对商品价格的合理化就体现在这里。而商家本来100块的衣服能买到140(200块的七折后)这就是对消费者所产生的“烟幕”了,该烟幕就是用来模糊消费者对商品价格的合理性,所以,这就是合理化烟幕的使用;

再举一个例子,餐厅20块3个菜,加2块能得一碟菜,其实20里面的3个菜里面已经是“偷工减料”了后面加2块能得一个菜的成本,而消费者觉得价格便宜,划算,而经营者又赞得多,双赢的一个做法。

其实合理化烟幕是一种很常见的营销手法。它就存在与我们身边,多多留意你就会发现了!

原文地址:http://baike.baidu.com/view/2843127.htm

Accumulator对于内地投资者甚至很多商家来说或许都不太清楚。但说到荣智健率领的中信泰富[15.20 -0.52%]投资金融衍生品合约巨亏100多亿元的事件,想必很多关心财经界的人都有所闻,而这个将其快速斩杀的神秘杀手就是Accumulator。

 

Accumulator 的全称是Knock Out Discount Accumulator(即“KODA”),实际上是一个期权结构产品,也被称为累计期权。这里对Accumulator做一个大致的解释由于本人也是一知半解所以下文会给出百度百科的链接地址,有兴趣的网友可以了解一下。累计期权是发行商锁定股价的上、下限,在一个时期内(通常为一年)以低于现时股价的水平为投资者提供股票,当股价升过现价3%~5%时,合约自行终止,但保证投资者至少一个月的积累股份;但当股价跌破行使价时,投资者必须双倍吸纳股份。由于此类产品风险极大,在香港市场上又有I kill you later(我迟些才杀死你)之称。

 

http://baike.baidu.com/view/2119515.html

今天一个同事问道一些关于透视关系的问题,当时复习也好把以前写的一些笔记整理一下再发布出来。分两次吧,不想写太多字。

透视效果的图形绘制是将三维空间的物体在平面二维媒体上表现出来。
其实很多美术表现相关课程或培训都会简单介绍这个章节,章节内容不多,但很重要也容易被忽略,这里我们当是一种温习简单介绍几种常见的透视基础,一些是从书本上获得的一些是个人心得:
1.一点透视
一点平行透视是一种表现范围广,纵深感很强,且简单的绘制手法,所以在很多设计领域很常用,比如 室内设计。
这里我们用实例来说明比较容易理解,在绘制之前,我们需要知道的数据是绘制物件的宽和高,然后在此基础上制定一些参数 灭点即VP点,视高el(视觉高度)。然后利用经过el-vp的视觉平行线制定宽度以外的M点。再利用M点可以得出这个宽高的进深,实例参与如下:

光荣制作的《战国无双》系列是和《三国无双》系列齐名的以“割草”般砍人的快感而闻名于世的游戏。既然是战国,那当然少不了勇猛善战的武将,不过这次给大家看的却是让人捧腹大笑的Q版扭蛋集。其中的阿国、今川义无、黑田官兵卫更是让人喷饭……

出品:光荣

原作:战国无双3

发售日:2010年4月下旬预定

售价:6300日元(全套)